Читать «Замок волшебника. Книга 1. Часть 1» онлайн - страница 201

Кирилл Коваль

- Верхние стрелки - огонь по камлающему шаману! - отдаю приказ, вынимая жезл.

Ожидаемо стрелы вязнут в воздухе возле шамана - наверняка какой-нибудь дух висит рядом и прикрывает от стрелковой атаки. Пустить стрелу мага я не успел, начиная от шаманов и оставшихся слизней разрасталась стена огня, идущая сверху.

~ Получен дебаф 'оглушение' - скорость передвижения и точность снижены.

Время действия - 1 минута ~

Сгораемые заживо слизни издали такой пронзительный визг, мгновенно заложивший уши, что захотелось упасть на колени, бросить оружие и зажать уши руками. Половина полуросликов так и сделала. Вот только троглодитам, привыкшим ориентироваться на звук, пришлось куда хуже. От столь высокого уровня звука слепцы начали метаться по сторонам, натыкаясь на камни и друг на друга, а в некоторых местах и вовсе схватились между собой. Скрипя зубами от режущего нервы звука я, как и другие эльфы, начинаю выполнять роль палача. По-другому наши действия и не назовешь, дважды ослепшие троглодиты, которых еще и напрягал жар, идущий со спины, противником не являлись. Через две минуты всё закончилось.

***

Отступление некроманта.

Дождавшись отката заклинания, некромант направил стрелу праха в последнего пехотинца, разом отправляя того на перерождение и огляделся. Потрепанные скелеты наконец догнали трех егерей, которые так попортили настроение в начале боя, едва не вынеся первыми стрелами самого некроманта, кадавр великолепно показал себя против мечников, и сейчас пытался попасть зажатым в руках деревом по последнему противнику, а зомби удачно задержали крестьян и пехотинцев, позволив герою оторваться на них заклинаниями. Добрав необходимый уровень на сегодня и дав команду кадавру отнести его тело домой, некромант нажал на кнопку выхода. Сегодня последний день перед снятием завесы, и надо и отдохнуть хорошенько, и подготовиться к завтрашним лекциям. Умывшись и налив себе чаю, парень уселся перед экраном ноутбука и открыл закладку. В очередной раз пожалев, что выбрал некроманта, и о невозможности сменить фракцию не удаляясь, тридцати двухуровневый игрок-некромант еще раз просмотрел рекомендации по быстрой прокачке персонажа. До сотого уровня качаться не меньше года, потому что про учебу забывать никак нельзя. "Но оно того стоит", - в очередной раз проговорил про себя парень, больше успокаивая себя, и открыл новую закладку аукциона, с описанием, а главное стоимостью артефакта.