Читать «Египтянка. Боги Кемета. 1 Книга» онлайн - страница 220

Ольга Смышляева

— Если устанешь искать справедливости в своей игре, то добро пожаловать ко мне в ВЦ…

Мы проговорили с Юлькой почти два часа и сошлись на том, что всё-таки должны посидеть в кафе, поесть мороженого и сходить в кино или на аттракционы. Для компании возьмём кого-нибудь из институтских друзей, кто не уехал на лето. Быть может, даже Максика, хотя, не уверена я, что он достоин моей подруги.

— На сей раз время и место выбираю я.

<Идёт!> — согласилась Юлька. — <Сразу же, как налажу жизнь в игре…>

И почему я сомневаюсь в её успехе?

Конец первой книги.

Об авторе

Все книги автора

Примечания

1

1 Данж (от англ. dungeon — «подземелье») — особая отдельная игровая зона с монстрами и боссами, с которых падает ценный лут. Чаще всего для прохождения нужна группа игроков.

2

2 Нуб (от англ. newbie — «новичок») — начинающий и потому неопытный игрок.

3

3 Квест (от англ. quest — «поиск») — задание, получаемое от компьютерного персонажа.

4

4 Ап (от англ. up level — «повышение уровня») — достижение нового уровня персонажа.

5

5 НПС, непись (от англ. none-player character — «персонаж, не управляемый игроком») — персонаж, находящийся под управлением игры, человек или монстр. Условно разумный.

6

6 Дебафф (от англ. buff — «поглощение») — негативное заклинание или умение персонажа, ухудшающее базовые характеристики противника: защиту, урон, силу и т. д.

7

7 Фейл (от англ. fail — «потерпеть неудачу») — провал, неудача в начатом деле. Эпик фейл (epic fail) — легендарный провал.

8

8 Респ, респаун (от англ. respawn — «возрождение») — точка, в которой появляется игрок, НПС или предмет. Так же время, через которое снова появляется какой-либо предмет или НПС после того, как его заберут/убьют.

9

9 Фарм (от англ. farming — «ферма») — убийство монстров либо собирательство ресурсов с целью наживы или получения опыта.

10

10 Моб (сокращение от «монстр») — НПС, которых можно убивать и получать с них ценности или опыт.

11

11 Aгрить, сагрить (от англ. aggression — «агрессия») — спровоцировать нападение монстра.

12

12 Лут (от англ. loot — «добыча») — предметы или деньги, получаемые игроком после убийства неигровых персонажей (монстров).

13

13 Рес, ресать, реснуть (от англ. resurrect — «воскрешать») — воскрешение погибшего персонажа при помощи специального умения.

14

14 Конста (от англ. constant party — «постоянная группа») — несколько игроков, объединенных в группу с общими целями, чаще всего играющих вместе.

15

15 Танк — класс персонажей, имеющих большой запас здоровья и высокий показатель защиты. Главная задача — удерживать на себе внимание атакующего противника.

16

16 Саммон (от англ. summon — «призывать») — вид НПС, который может быть вызван определённым игроком (саммонером). Помогает персонажу в бою или просто бегает рядом.

17

17 Дроп (от англ. drop — «ронять») — предметы или деньги, получаемые игроком после убийства неигровых персонажей (монстров).