Читать «Двенадцать подвигов нуба (Litrpg)» онлайн - страница 29

Дмитрий Летучий

     

      Террион. 3 уровень.

     

      Итак, теперь нужно всё-таки разобраться с прокачкой.

      После тридцати минут исследования я всё же разобрался с системой распределения навыков.

      В общем, в игре три основных типа развития: магия, сила и ловкость. В каждую из этих групп входят ещё характеристики, или, как их ещё называют, скилы.

      Сейчас у меня была такая ситуация:

     

      Магия: 0.

      Лечебные заклинания: 0

      Боевые заклинания: 0

      Заклинания равновесия: 0

      Заклинания из свитков: 0

      Манна: 25

     

      Сила: 0

      Урон от холодного оружия: 0

      Выносливость: 0

      Управление двуручным оружием: 0

      Мускулатура: 0

      Жизни: 100

     

      Ловкость: 1

      Луки: 5

      Управление одноручным оружием: 5

      Интеллект: 5

      Ремесленничество: 5

      Удача: 36

     

      По-видимому, моя "судьба" основана на Ловкости, и качать мне лучше ловкача, но, по словам Артёма Лабужева, это выбор самого игрока.

      Каждый уровень - это 25 очков, которые можно:

      1) Распределить по своему усмотрению во все 15 характеристик.

      2) Вщёлкнуть в общее направление Магия/Сила/Ловкость и в каждом скиле данного направления прибавится по 5 очков. В этом случае даётся презент: к последнему скилу, то есть Манна/Жизни/Удача прибавляется ещё один дополнительный балл, а к самому направлению тоже прибавляется балл, что улучшает его в целом. Если таким образом улучшать магию, то урон от магии будет на несколько единиц выше, если силу, то урон от оружия выше, а если ловкость - урон тебе любимому будет наноситься меньше.

      Всё это до меня дошло только после того, как я кинул один из общих баллов в Силу, а ещё 25 со второго нового уровня раскидал по усмотрению.

      Итого у меня получилось:

     

      Террион. 3 уровень.

     

      Магия: 0.

      Лечебные заклинания: 0

      Боевые заклинания: 0

      Заклинания равновесия: 0

      Заклинания из свитков: 6

      Манна: 30

     

      Сила: 1

      Урон от холодного оружия: 5

      Выносливость: 5

      Управление двуручным оружием: 5

      Мускулатура: 5

      Жизни: 113

     

      Ловкость: 1

      Луки: 5

      Управление одноручным оружием: 12

      Интеллект: 5

      Ремесленничество: 5

      Удача: 36

     

      Крутой перс!

      Ещё меня напрягали две вещи. Во-первых, после имени и уровня в окне стояла пустая строка. Видимо можно было получить какой-то класс, типа барон или король. А может ещё что. Во-вторых, было ещё окно способностей, где стояли штук десять характеристик, вроде "Повар Уровень 1"; "Кузнец Уровень 2" и каждый по три уровня. У меня светилось лишь "Восстановление Уровень 1", видимо, эти скилы игрок получает так же случайно.

      После распределения очков, почувствовав себя Джеки Норисом, я поплёлся таки в казарму. Дверь была открыта, по пути мне не встретилось абсолютно никого. Зато внутри я повстречал Герина.