Читать «Год Вэй. Гильдия Реальности» онлайн - страница 36

Дмитрий Викторович Распопов

— Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа;

— ответ положительный, подключение к игре "Dragon spear" возможен;

— признать возможным ответ на запрос.

— Не пробовал, но если нужно могу зарегистрировать персонажа и попробовать. Вы готовы подождать?

— Если не найду другого, то подожду.

— Три дня вас устроит?

— О, супер я думал дольше нужно будет. Напиши мне, когда будешь готов, местность где добывать руду называется "Шахты проклятых".

— Договорились.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации по игре "Dragon spear";

— недостаточно ресурсов;

— подключить ресурсы локальной сети категории "B" соседних домов;

— информация получена, развитие персонажа для рудного дела, системы прокачки, полезные советы.

— признать положительным запросы информации для нестандартных запросов сети.

"Dragon spear"

Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа:

Раса: дварф

Классовые навыки:

— ночное зрение

— пещерный житель

Первичные профессии:

— рудное дело

— алхимия

Распределение основных характеристик:

— сила "+ 5"

— выносливость "+5"

— ловкость "+ 2"

— интеллект " — 2"

— харизма " — 10"

Распределение вторичных характеристик:

— крепкая спина

— любитель кирок

Имя персонажа: А0001

Три персонажа грустно сидели у входа в шахты. Дела шли хуже некуда, мало того, что пэкашники их раздели, так еще и глумились, не давая поднять свой выпавший лут. Они скрывались, а стоило кому‑нибудь подойти и нагнуться чтобы поднять вещи, как в спину прилетала стрела разом выбивая все жизни.

— Егор я говорил тебе, нафига нам эти шахты, теперь ни кирок нет, ни руды. Могли покапать в другом месте, где нет пэкашников.

— Витя хватит ныть как баба, — сморщился третий человек, — второй час ноешь, надоело. Ничего нельзя изменить, так какой смысл ныть сейчас?

— Да потому…

Закончить свою фразу Виктор не успел, потому что мимо них на приличной скорости пробежал персонаж со автомобильным ником "А0001" и скрылся в шахтах.

— Слушайте ребята, это ведь дварф, а судя по наличии не плохой экипировки и кирки, он явно за рудой собрался, — мелькнула в голове и более практичного Егора в голове мысль.

— И? — заинтересовались остальные.

— Подождем пока он закончит копать руду, а потом вальнем его и заберем все себе.

— Слушай Егор, а ты прав! — тут же возбудился Виктор, — нас трое, он один, даже раздетые мы камнями его забьем.

— Договорились!

Ждать пришлось долго, то ли дварф решил заночевать в шахтах, то ли еще что‑то, но терпение у ребят начинало кончаться. Прошло два дня, а он все пропадал внизу.

— Может он ушел через другой выход? — спросил Виктор.

— Тут только один вход, он же и выход, — отрезал Егор, — тихо, по — моему он возвращается. Все взяли камни!

Едва персонаж показался из шахты они накинулись на него и забили камнями. Приземистая фигурка дварфа повалилась на землю, затем мигнув пару раз пропала, оставив вместо себя слабо мерцающий мешочек с лутом.

— Ого! Он что не спал совсем! — радости парней не было предела, сумка была полна руды, к тому же неплохая экипировка и кирка были прекрасным дополнением долгого ожидания.