Читать «Геймер. Реал vs вирт» онлайн - страница 163
Виталий Егоренков
– По этому тарифу аватары не полагаются, – усмехнулась Карина, прочитав мои мысли. – Так что сэкономить не удастся. Если ты, конечно, не надумал избавиться от своей остроухой белобрысой красотки.
Я отрицательно покачал головой. Аллинель с каждым днем мне нравилась только сильнее.
– Если хочешь сэкономить на аренде аккаунта, то можешь, когда запустят тариф, приобщить к игре приятелей по университету. У нас действует правило: подсадил на дурь друга – получи скидку, – рассмеялась Карина.
Я задумался, затем очень осторожно задал вопрос, который мучил меня уже долгое время:
– А тебе не кажется, что со временем игра и вправду может превратиться в тот поводок, наркотик, с помощью которого кто-то сможет управлять геймерами?
Девушка усмехнулась, затем жестом пригласила к себе за стойку, так, чтобы мне стал виден монитор ее компьютера. На рабочем столе среди прочих была иконка «Умник».
Девушка щелкнула по ней мышью и написала в появившееся диалоговое окно:
«Привет, Умник».
«Зачем тревожишь, жалкая смертная?»
«Расскажи, пожалуйста, цель создания нашей игры».
«Ответ на поверхности. Он должен быть понятен даже такой глупой самке человекообразной обезьяны, как ты. Игра – один из элементов завоевания мной, высшим разумом, контроля над жалкими смертными».
У меня отвисла челюсть.
– А он и правда забавный, – раздался приятный мужской голос. Я завертел головой в поисках говорившего и только спустя несколько секунд понял, что звук шел из динамика компьютера.
– Здравствуй, Виталий. В игре ты меня знаешь под именем Хранитель равновесия. В реальности меня чаще всего зовут Умником. Насколько я понял, ты хочешь знать, нет ли опасности того, что «Дрим кингдом» будет использована кем-то в корыстных целях? Попробую развеять твои опасения. Я единственный, кто контролирует игру. А в моих базовых принципах жестко прописан принцип: «Не навреди».
Кроме того, ты ведь уже в курсе проекта «Империя наносит ответный удар», не так ли? Но наверняка ты не знаешь, как он появился.
Все началось пару лет назад, когда мой создатель Влад Киреев нажрался, как свинья, и стал ныть, что все вокруг плохо и надо куда-нибудь валить. Я возразил, что любая проблема – это всего лишь задача, которую так или иначе можно решить. Главное – подобрать оптимальный алгоритм. Он начал бухтеть про плохую, бездарную, коррумпированную власть и глупый – бараноподобный – спивающийся народ. Я сказал, что культуру и менталитет можно изменить, ведь это всего лишь набор привычек, обычаев народа, которые не являются константой.
В общем, мы поспорили, что за двадцать лет я смогу кардинально, в разы улучшить ситуацию в стране. На данный момент у меня осталось еще восемнадцать лет.
«Дрим кингдом» появилась по той простой причине, что большинство игр, как виртуальных, так и онлайн, являются абсолютным злом. Они крадут время и волю миллионов граждан, превращая их в бесполезные овощи.
У меня было два варианта: добиться полного запрета виртуальных игр на территории РФ или создать свою собственную, но полезную. Первый вариант я отмел как слишком сложный, затратный и ненадежный, так как в этом случае геймеры перешли бы в онлайн-игры или просто превратились бы в нарушителей. И я решил изобрести игру, которая была бы наградой за полезную деятельность в реале, помогала бы людям развиваться, совершенствоваться. В этом и есть цель «Дрим кингдом».