Читать «Вселенная В Огне 3» онлайн - страница 73

Роман Шатский

– Считаешь, здесь же сдавать будем?

– Вряд ли, – мотнул головой я. – Но от сюрпризов пиротехнического характера нас это не спасет.

– Твоя правда. – Согласился здоровяк и добавил. – Кажется, наш эльф совсем скис.

Мы обернулись и заметили, что целитель растекся по креслу, закрыв глаза и сладко посапывал. Из полуоткрытого рта только слюна текла. Ну и не храпел, это да.

– Мило, – заметил я.

– Одна из вещей, за которые люблю виртуал. – Кайра показала в улыбке зубы и снова развернулась к окну.

– Я больше люблю за свободу. – Пожал плечом в ответ, тоже обернувшись и посмотрел на горы. – В реале не могу почувствовать себя полностью свободным. Полгода продержался, и что в итоге? Снова тут, пусть и в другой игре.

– Я сравню психологию игрока и человека, попавшего на войну. – Поднял указательный палец вверх Катя. – Человек, который привык к тому, что общество контролирует его 4 разными веревками (товарообмен, финансовый обмен, психологическое и физическое давление) получая 'свободу' часто начинает делать глупости. Они начинают недостаток внешнего контроля над собой экстраполировать как избыток своего контроля над другими, окружающими его людьми. Знаменитые мародерки и военные преступления – это оттуда.

– Я не мародер, – огрызнулся я, не оглядываясь.

– Когда же человек снова попадает в гражданское общество, – как ни в чем не бывало продолжил психолог, – ему приходиться добровольно снова надевать на себя все те веревочки контролей, о которых я сказал ранее. Иначе же он автоматически становится преступником, ведь взять трофей на войне это одно, а побить и отобрать у более слабого гражданского в обществе в мирное время, – это другое.

Гибкая психика ребенка, начинающего играть в игры с полным погружением привыкает быстро адаптироваться то к одному 'игровому военному' состоянию, то к другому, – спокойному домашнему, гражданскому. На переход из одного 'агрегатного' состояния в другое человеку с детства играющему, часто не требуется более часа. Человек, попадающий в игровые реальности с уже сформировавшейся психикой, принципами и мировоззрением поначалу будет страдать, причем в обоих мирах. Поэтому взрослые и не задерживаются в играх с боевыми направлениями, вроде 'Экшенов' и прочих стрелялок – убивалок, если они, конечно, не занимаются этим в реальной жизни. Нет, такие люди если и задерживаются, то чаще в мирных профессиях, наоборот, чтобы отдохнуть от реальной агрессивной среды. Конечно, есть исключения и их немало, можно даже выделить несколько процентов людей, в реальной жизни обитающих в офисах, а в играх, рвущихся покорять самые опасные места. Назовем это зовом предков, или генами.

– Фигня какая – то, – не согласилась наемница, шевельнув кистью. – Человек, которому часто приходиться вести себя настолько двулично сам себя загоняет в дурку, расшатывая собственную психику. Опера, работающие внутри криминальных структур, по завершении задания проходят в обязательном порядке нехилую адаптационную программу при участии психолога и релаксантов.