Читать «Восьмое измерение. Лимб.» онлайн - страница 60

Арчи Вар

– Думал, поглощение будет выше. Видимо из-за того, что очень лёгкая. Пробить не получится, а вот молотом приложиться – вполне. Бойся тяжёлых атак, как завещал Ленард, – посоветовал Бал.

Характеристики: Боевые: Физическое: Урон – 600. Оружейное мастерство – 25%. Сокрушение брони – 40%.

Боевые: Заклинания: Уровень концентрации – 1. Магическое мастерство – 10+10%.

– Как и ожидалось. Здесь бы тебе поднапрячься… – посоветовал Паладин. Ему логика Орта реально не давалась. Маг, даже боевой, не дерётся мечом, используя наручи, как защиту. – Открой «мастерство».

Боевые: Заклинания: Магическое мастерство: Превышение пределов – 20% Дальность контроля маны – 100м. Могущество – 20%.

– Почти как твои… – подметил Орта.

– Близко к начальным! Только у меня они не основные… – ответил Бал. – Давай ещё «навыки».

Навыки. Доступно 7 значений: Контроль стихии – Холод. Владение мечом – 210/300. Рукопашный бой – 130/300. Отточка боевой техники – 75%, выявление спецприёма – в процессе. Кольчужный доспех – 70/300. Верховая езда – 15/300. Знания о мире – 10/300. Охота – 3/300.

– Что за спецприём?

– Когда дойдёт до ста, Система разработает под твой стиль боя уникальную боевую способность оружейного типа – мы её называем «скил». У Ассасинов таких по десять штук… – Бал напомнил, что магией уговаривает заняться не из вредности.

– Теперь пошагово… Каким образом Ким повлияла на моё тело?

– Не Ким, а Нави. Ким всего лишь искусственный интеллект, программа поддержки, связывающая каждого из нас с высшим разумом – Нави!

Бал не любил высоко-философские рассуждения о миробытии, Создателе и окружающей их реальности, хотя очень много знал по теме. Как и во всём, он всегда был очень сообразителен и любознателен. Паладин был циником и предпочитал конкретику, а не пустые версии, но ради друга решил поступиться принципом и рассказать не со своей позиции, а с точки зрения своего отца, отчётливо помня истории из детства:

– По древней легенде, в которую верит большинство людей, наш мир – это мост между двумя измерениями, тёмным и светлым. Точка соприкосновения, где решается судьба всей вселенной. Попадая сюда, душа получает шанс напитаться маной, прожив достойную жизнь или взяв своё силой, а также право вознестись, пройдя сложное испытание, способное прировнять тебя к Создателю, дарующее вам шанс встретиться.

Когда-то очень давно великий первородный бог, сотворивший вселенную, решил проверить дух своих сыновей, чтобы выяснить, кто из них унаследует вселенную, «Тьма» или «Свет», две стороны самой жизни – равные в его глазах, но абсолютно по-разному видящие будущие его творения.

Вызвав к себе обоих, старший бог поделился задуманным и предложил сыновьям самостоятельно разрешить противоречие, а потом вернуться к нему и озвучить собственные домыслы, без оглядки на время, ибо существуют они без пяти минут вечность.

Долго Свет с Тьмой пытались выяснить, кто лучше подходит на роль наследника, но во всём, чего ни касались, были равны, и спору это никак не помогало. Время шло, а они так и не смогли продвинуться в постижении истины ни на шаг и тогда решили обратиться к мудрости старшей сестры, очень честной и благородной богини – Нави. Та предложила им выход, но не из простых, проверить не личные качества, а способность отвечать за других, направлять и брать на себя ответственность, прорастив вид, отвечающий их предпочтению и достойный имени их отца, выяснив, во что выльется виденье каждого из братьев в масштабе одного мира, а не целой вселенной.