Читать «Виртуальная жизнь» онлайн - страница 51

Роман Шатский

- Да, наверное. - соглашаюсь.

-Так вот Магистр Некромантии может заставить землю и скалы покрыться огромными гнойными язвами, даже пары которых сильно ядовиты. Люди гнили заживо под нашими воротами. Конечно, это всего лишь игра и ты можешь выйти в любой момент, но людям свойствена надежда. Они до последнего надеялись на своих целителей, которым не давали пройти наши “темные охотники”, на наше милосердие, как - будто не знали зачем и куда шли, надеялись что их вытащат свои в числе первых… А у нас каменные статуи, у ворот плакали ядом. Есть у нас девушка Мишель, архимаг некромантии и магистр големостроения… такая затейница…

После этого игроки озверели и лезли по своим умирающим лишь бы до нас добраться. Я тогда был еще жив и стоял рядом с Серафимом на стене. Он… не знаю как передать… плакал душой что -ли, но глаза оставались сухими. Да бл*! То что он там вытворял… он наверное и на Архимагистра смог бы с легкостью сдать, жаль игра не дает, он же еще и Воздушник. Но с воздухом пока у него не очень, на мастера вроде только сейчас собирается пробоваться, а тогда вообще только Адептом был.

Я когда смотрел что наши оставшиеся вытворяли все локти от зависти перекусал. Но еще больше переживал и надеялся на чудо, хотя какое нахер чудо? Сотня вымотанных некромантов против нескольких тысяч игроков. Они же одумались к концу недели и стали брать измором. Наши не упевали толком поесть, хорошо если успевали сходить в туалет и выпить очередной энергетик. Спали прямо в креслах, не выходя из виртуальности. Да на них страшно смотреть было, просто какие-то жители Бухенвальда. Пока они там воевали, мы могли только смотреть прямую трансляцию, разминать им мышцы и вливать через капельницы хоть какое-то питание, чтоб они в реале ноги не двинули. Пока наши отдыхали, здесь же в виртуальности, противник вытащил все трупы игроков и утащил куда- то себе в тыл. И знаешь это наверное была их самая большая ошибка.

Все знают, что некроманты не могут поднимать трупы других игроков. Любые монстры, скелеты, лишь бы ступень позволяла, но только не игроков. Да именно поэтому при осадах погибшие люди выходили из виртуальности, но не выходили из игры, чтобы поиметь хоть какую-то долю при дележке трофеев. Ведь если выйти из игры, то тело пропадает через пятнадцать минут.

Но так было пока несколько гильдий разом не напали на оплот Некромантов.

***

Последние воющие черепа осыпались пеплом вокруг меня,а почерневшие от копоти и крови ворота снова встали перед моими глазами. Ну что там они еще придумают? Должен признать, что не ожидал от этого небольшого ордена такого яростного сопротивления. Собравшись в союз из пяти гильдий мы прошли уже довольно большое расстояние от Хребта Нортенга до Скалистых Озер. А это полтора месяца победоносного похода вглубь Карендарского полуострова. Осталось еще две недели пути и новый рекорд с четырьми морскми портами у нас в кармане.