Читать «Великие Миры 2» онлайн - страница 29

Руслан Юрьевич Первушин

   В поселок въехали перед самым закрытием ворот. Здесь, как и в большинстве населенных пунктов Миров их закрывают с закатом солнца. Если бы у нас в пути случилась какая-нибудь задержка, то ночевать пришлось бы под воротами. А так получился идеально спланированный поход. Успели тютелька в тютельку.

   Карета сразу скрылась в одном из подворий. А мы направились к постоялому двору. По дороге я активно крутил головой рассматривая будущее место базирования. Поселок Светлая балка представляет собой две длинных улицы, примерно на полторы сотни дворов. Расположен он в низине между двумя холмами и окружен высокой стеной. На вершинах холмов стоят вышеупомянутые сторожевые башни. Возле одной из них расположена казарма для несущих дежурство солдат. Ближе к центру поселка расположены несколько ремесленных лавок, три забегаловки разного уровня тошнотворности и местная гостиница, она же таверна, она же ещё одна рюмочная. На улице, по которой мы подъехали к гостинице относительно тихо. Во всяком случае, я наблюдал всего лишь двух НПС и трех игроков, которые спешно скрылись по местам досуга. Совершенно другая ситуация оказалась, когда мы попытались снять комнаты. Хмурый бородатый чел за стойкой нас попросту послал! Искать себе место для ночлега где-нибудь в поселке. У него, дескать, нет ни одной свободной комнаты! Все заняли странники из клана "Золотой молот" - одного из самых больших торгово-добывающих кланов. И принесла же их нелегкая через полконтинента в количестве пятидесяти физиономий. А ведь есть ещё и другие игроки, что уже какое-то время обшаривают здешние леса. Так что сомневаюсь я в возможности найти себе хоть что-то. Видимо придется ночевать в повозках, а уже утром что-то думать.

   Пока Огргр распоряжался обозниками, мы с трудом разместились за одним из самых непрезентабельных столов и заказали ужин. Точнее его подобие, потому как из-за наплыва клиентов жрать тоже оказалось практически нечего.

   - Вот это мы попали! - хмуро пробормотал Нимиэль потягивая дрянное пиво.

   - И не говори... - поддакивает Руй. - Я даже не представляю, где мы сможем скинуть все лишнее без опаски быть обворованными.

   - Ничего, - успокаиваю я товарищей, - сегодня переночуем в повозках, а завтра видно будет. Может у какого-нибудь НПС на постой станем. А нет, так в казарму сходим. Там наверняка пара коек найдется. Кстати, у кого-нибудь есть навык установки полевого лагеря?

   Такой навык нашелся у нашего монаха. Только он, к сожалению, у него совсем не развит, что есть не очень хорошо.

   Что же собой представляет навык "лагерь"? Это один из самых важных навыков для группы игроков, идущих в рейдовую зону. При выполнении некоторых обязательных действий он позволяет на некоторое время создать безопасную зону (не действует в данжах и при выполнении некоторых сюжетных заданий). При полной прокачке навыка безопасная зона достигает размеров футбольного поля и действует в течение восьми часов. Если навык свежеполучен, то безопасными будут только пять квадратных метров всего лишь на два часа. Повторно активировать навык можно только через шесть часов после окончания действия предыдущей активации. К тому же абсолютной безопасности он не дает. Любой моб, чей уровень превышает уровень игрока, устанавливавшего лагерь на 25%, сможет войти на территорию лагеря.