Читать «Боги нового мира» онлайн - страница 11

Виктория Миргород

Выбралась из капсулы, посетила сан узел, сделала себе бутерброд с колбасой, сварила кофе и уселась со всем этим у компьютера. Вопросов накопилось изрядно, а задать их некому кроме Гугла. Для начала попробуем выяснить каким должен был быть квест на получение пета у мага жизни. Хм. Все как и сказал дух помощник. Он выдает квест на посещение ярмарки в целом и цирка в частности. Там есть специально обученные животные, постоянно пытающиеся выйти на контакт с игроками. Волки, медведи и кошки. У кого-то из животных получается. И тогда появляется дух помощник и выдает второй квест на покупку соответствующего питомца у заводчика на той же ярмарке за символическую плату 2 серебряных. Возраст питомца — 3 месяца. Он питается сырыми мясом и рыбой, приучен проситься в туалет на улицу и способен самостоятельно прокормиться в отсутствии хозяина. Котята и щенки ловят для этого мышей, медвежата — рыбу. Ладно. Тут все логично и понятно. Попробуем теперь нестандартные способы получения питомца. А нет ничего. Странно. Неужели я наткнулась на пасхалку? Не похоже. Никакой особой внимательности я не проявила, да и награда, скажем прямо, ощутимо уступает стандартной квестовой. Хотя… Дух сказал, что создание ментальной связи без зрительного контакта — редкость. А плюсы пета проявятся со временем. Хотя один я вижу уже сейчас. Котенок мне нравится. Нравится гладить его, обнимать, кормить, в общем заботиться. Возможно, в этом и был смысл пасхалки. Человек, бросившийся спасать нарисованное животное, явно нуждается в объекте заботы. Может завести кота в реале? Нет. Учитывая сколько времени я провожу в игре (а когда закончится отпуск — на работе), бедная животина загнётся от одиночества. Ну что ж, будем считать — с этим разобрались. Теперь попробуем выяснить, что такое дух помощник и с чем его едят. Понимаю что заглядывать в конец истории не очень хорошая идея, но просто не могу удержаться. И так, дух для всех игроков общий. То есть, он один общается со всеми одновременно. Его задачи: выдавать квесты (задания) основной сюжетной линии, точить (усиливать) броню и оружие, учить игроков пользоваться скилами (умениями). Его цель, согласно сюжету, получение физических ощущений, недоступных ему как призраку, посредством ментального контакта с игроками. Плюс ему просто скучно и он так развлекается. Что такое дух помощник, история умалчивает. Видимо, разработчики ещё сами не придумали. Стратегия его поведения меняется в зависимости от типа контактера. Либо тех поддержка, либо нянька. Тех поддержка лаконично отвечает на заданные вопросы и максимально быстро выполняет свои функции. Общение отсутствует. Такой вариант достается опытным игрокам, привыкшим пролистывать сюжетку не читая, очень быстро прокачивать персонажа и уже после этого выбирать себе развлечения по вкусу (арены, подземелья, крафт, осады и т. д.). Нянька достается новичкам. Такой дух помощник ведёт игрока чуть ли не за руку. Появляется и выдает подсказки на каждом шагу, не дожидаясь вопросов, даёт вспомогательные обучающие задания, предупреждает об опасности. То есть меня перепутали с нубом (newbie — новичок), и мне досталась "нянька"? Какая прелесть. Хотя, здесь я и есть нуб. К тому же, меня все устраивает. Было бы досадно получить тех поддержку вместо такой "няшки". Программа имитации личности у "няньки" просто шикарная. Эдакий мизантроп, постоянно подкалывающий и высмеивающий своих контактеров. Такой характер вполне вписывается в образ существа, читающего мысли тысяч игроков. Тут уж поневоле возненавидишь людей. Странно, что здесь об этом ничего не пишут. А вообще разработчики, в плане проработки характеров нпс, постарались на славу. Взять того же хозяина трактира, не упустившего случая развести меня на бесплатную работу. Или детишек очаровашек, сбросивших с пирса в море котёнка в мешке и, с шутками-прибаутками, наблюдавших как он тонет. Как это меня ещё не навестила яжемать кого-нибудь из них? Хотя, возможно, все впереди. Кстати, как там мое пушистое чудо? Пора возвращаться.