Читать «Бедный родственник. Часть 1. Билет в один конец» онлайн - страница 144

Андрей В Никонов

Оказалось, что сканер находится в неактивном состоянии, и включается только по желанию владельца, костюм работает в режиме сопряжения с модулем, у меня - с пси, у других, кто не так одарен, с нейро-имплантатом, к сообщениям о том, что такое сопряжение установлено, я привык, так как получал их почти каждый день. И в этом режиме мне доступно большое количество опций, которые я, получается, видел в первый раз.

Хотя не такое уж большое, кроме сканера, режима мимикрии, тепловой маскировки, генератора противофаз от воздействия излучений, и скольжения - когда поверхность ткани покрывалась светящейся пленкой, позволявшей скользить по ровным поверхностям почти без трения, больше ничего и не было.

- Твой косяк, - проглотив такой же комок, какой мне залепил в глаз Конташ, авторитетно заявил Тодин, оборачиваясь к капральше. - Спасибо конечно за веселье и все такое, но твоей задачей было научить рекрута использованию оборудования, а ты только что развлекалась.

Судя по виду Линник, она ничуть об этом не жалела. Интересно, сколько других возможностей оружия и брони я упустил? Совсем расслабился, надо будет самообразованием заняться, не все же на истребителях летать по вечерам, виртуальных пиратов гонять.

После короткой подстройки карта сектора вблизи меня расцвела пятнами - от ярко-оранжевых до черных. Сканер мог обнаружить локальную аномальную зону на расстоянии в несколько метров, если зона носила глобальный характер, там да - далеко было видно. Параметры каждой зоны я, можно сказать, сразу "осознавал", а то замучился бы текст читать. Так смотришь на пятно, и сразу ясно, что это зона повышенной гравитации, 2,5g, высота 4 метра, диаметр 20 метров, динамическая и т.п. Словно ты мимо этой зоны каждый день ходишь и изучил ее от и до.

- Насмотрелся? - Тодин убрал зоны. - Давайте, тут еще пять попыток, а потом на второй уровень пойдем, там веселее будет.

Нам с костюмом даже при помощи новой карты ничего сделать не удалось. Нестабильные аномалии перемещались, так что я стабильно в них влетал, после седьмой попытки решил, что хватит уже бегать, и оставшееся время отстреливал наемников. А они меня. Счет в итоге оказался 10-0.

Второй уровень представлял из себя трехэтажный лабиринт - стены от пола до потолка, тупики и переходы с этажа на этаж, оптимальный путь, судя по карте, составлял километра три, не меньше - надо было полтора десятка раз забраться вверх и почти столько же раз спуститься вниз, для пущего веселья мне дали десяток ловушек. Лимит времени возрос до двадцати минут, что, по-моему, было не просто мало - нереально пройти такое расстояние за треть часа. Правда, количество попыток сократилось до пяти.

Метки, которые я вешал на противников, Тодин аккуратно стирал, так что в этом преимущества я никакого не получал. Аномальных областей в лабиринте тоже было немного, в основном в местах перехода с этажа на этаж, сами коридоры были достаточно узкие, так что меня в первый же раз быстро зажали с двух сторон, на десятой минуте я сдался - дальше сопротивляться было бесполезно.