Читать «ZX, бред к юбилею» онлайн - страница 26

Олег Николаевич Пономаренко

Так что, на апрельской выставке 1985-го Клайв опять радостно скакал по сцене, крутя в руках небольшой совсем компьютер, но такой многообещающий. Ну а проектор (новое достижение SRL) показывал на большом белом полотне сменяющиеся строки:

NEW!!!

SINCLAIR

ZX Quantum Leap!!!

4xPU running at 7Mhz

Motorola MC68000 as CPU

and NEC VRP, Sound Drive Z80,

DMA contoller, RAM: 256KB+

ROM: 64KB+, FDD: 3,5 DD 720KB

With total price at 499?!!!

If you want know more — proceed to SRL exhibition Now!

Внешне новый ZX QL сильно напоминал 1200-ю Амигу, образца 92 года, лишь цвет радикально-чёрный. А вот проектору показывать постоянную картинку дольше трех минут было резко противопоказано — может сдохнуть экспериментальный жк-экран, от перегрева однако… Вырубили вовремя, хотя тоже реклама отличная получилась.

Поэтому опять все действие переместилось к стендам, и босс торжественно запулил первую демку. Красиво, весьма — а для собравшегося народа и вовсе феерично.

При выборе параметров новой модели долго ругались и тщательно их обсуждали, особенно экран. Батя, прекрасно помнивший тенденции, выбил таки режим с адресацией байт на точку, хотя и жрал он почти 50 килобайт при привычном разрешении 256×192. Плюс чуть ли не из своего кармана, на начальном этапе так и было, оплатил разработку чипа-интерполятора, делающего визуально изображение еще красивей.

Зато картинка потрясла народ — 256 цветов на точку, динамическая графика — в том числе 3D с текстурированием. От пролетающего медленно (чтоб проц успел посчитать!) но под грозную и торжественную музыку имперского крейсера из Star Wars офигели все. И не поверили, что такого качества (смешного на самом деле — на уровне третьего ВингКоммандера, правда времен 93-го!) можно добиться от маленького персонального компьютера в реальном времени. Но мы, хитрые змеи — это предусмотрели.

По нажатию кнопки демка замерла — и любой желающий мог подойти и мышкой покрутить виртуальный пепелац. Приблизить колесиком и посчитать количество мелких деталей. А вот вам — что значит писать полностью на чистом ассемблере, да еще под конкретное железо… Чуть позже сильно загрустил и Джордж Лукас — когда мы покупали лицензию на новую игру по мотивам фильма, поимел копейки. В условиях лицензии было прописано — "без прямого использования ключевых персонажей и событий". Думал что это будет обычная тупая стрелялка, каких понаделали множество. А фигушки — будет аналог легендарной "Elite" с офигевшей графикой в мире "Звездных Войн". Вся войнушка фоном будет, правда очень красивым. То есть живешь сам по себе в "далекой-далекой галактике", летаешь от звезды до звезды, торгуешь всякой всячиной. Возить конфеты или наркотики, руду или тяжелое оружие — решаешь сам. Но в зависимости от курса и груза встреча с имперским/повстанческим кораблем происходит… Всяко! А тут еще и пираты болтаются, тоже Мзды получить хотят. А уж решить, кому помогать или нет, и не подстрелить ли за мзду тот же "Сокол" — игроку. Жрать правда недоделанная гама будет минимум три дискеты, зато название какое, "Star Wars: Freelancer"… Вообщем от такого зрелища посетителей выставки оторвать было сложно.