Читать «The Game. Игра» онлайн - страница 37

Алессандро Барикко

Вдумайтесь в это хорошенько.

Что представляют собой миллионы веб-страниц, которые находятся в виртуальном непространстве, но рядом с реальным миром? Это – второе сердце, бьющееся рядом с первым, перекачивающее кровь реальности. Гениальный жест, осуществленный Паутиной:

? снабдить мир второй движущей силой, вообразив, будто реальность может войти в кровеносную систему, где два сердца бьются в унисон, одно рядом с другим, причем одно поправляет другое, подменяет его, повинуясь их общему ритму. ?

Поймите меня правильно: я не хочу сказать, будто средой обитания цифрового гиперчеловека является Паутина. Все гораздо хитрее. Его среда обитания – система реальности, снабженная двойной движущей силой, где различие между миром подлинным и миром виртуальным отходит на второй план, поскольку тот и другой сливаются в едином движении, оно же, взятое в целом, и порождает реальность. Вот где игровое поле нового человека, среда обитания, выстроенная по его мерке, цивилизация, которую он выкристаллизовал вокруг себя: система, в которой мир и иномир вращаются, один внутри другого, производя опыт в некоем акте бесконечного, постоянного творения.

Это – сценарий, по которому мы живем в настоящий момент. Составленный начерно в начале девяностых, он дошел до нас вместе с многими мелкими усовершенствованиями, которые мы еще обнаружим. В эту игру мы включаемся каждое утро; незнание ее правил может привести к катастрофическим поражениям.

Примечания

1

Энергичный, расторопный, сообразительный (англ.). Также существует технология SMART: Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time bound. Каждая буква аббревиатуры SMART означает критерий эффективности поставленных целей.

2

Так-то вот (фр.).

3

Жизненный путь (англ.).