Читать «Sнубизм» онлайн - страница 44

Goo Hara

   - Укротительница зверей, специализация кошкообразные. Уровень 115.

   - Жрица, специализация Природа. Уровень 128.

   - Лекарь, специализация Жизнь. Уровень 114.

   - Основное условие открытия Генерального квеста соблюдено - в группе присутствуют маг, лучница, мечник, укротитель, жрица, лекарь.

   Он смотрел, как игроки проверяют наличие всех необходимых предметов экипировки. Шестеро соотечественников о чем-то разговаривали. Но двоих от чувств разобрало на смех.

   - Алекс добавь звук, - не вытерпел Максвелл, - первый общесюжетный квест, дай уж всем насладиться.

   - Так, что у нас здесь происходит, - в зал вошел генеральный директор центра в Сиэтле - Люк Форшэм.

   - Старт Генерального квеста в России.

   Мужчина остановился напротив экрана, наблюдая, как переговариваются на незнакомом языке шестеро игроков.

   - Кто у нас знает русский язык?

   - Алекс Кроу, он сам русский.

   - Кроу переводи, - Форшэм смотрел на то, как из портального зала локации выходят двое первых игроков. Это были маг и лекарь.

   - Не могу отвечать за качество перевода, - смущенно возразил Алекс, и начал сводить звук в свой наушник, - так... они говорят примерно следующее.

   - ... посмотрим с чем их можно есть.

   - Зверюшки по виду не слабые.

   - Они всегда так выглядят, я начну, а ты смотри по ситуации.

   Девушка подбежала к игровому монстру, и ударила его мечом, в зале разнесся яростный рев. Монстры в эпическом данже были гораздо сильнее обычных мобов. И вскоре трезубец крысоподобной твари ударил в нагрудник игрока.

   - "Да нет, не может такого быть..."

   - Вы все это видели???

   - Это ошибка!!!

   - Алекс, о чем они, - удивленно вскинул глаза Форшэм.

   - По ней прошел удар в 150 000 единиц, а она еще живая, - перед разработчиком открылся профайл игрока, и его глазные яблоки чуть не вылезли из орбит.

   - Так, озвучиваю данные профайла, чтобы больше не отвлекаться на этот вопрос. Персонаж Хэльга. Лекарь. Уровень 114. Объем жизни - 245 000 единиц. Объем маны - 59 000 единиц. Вывожу все данные профайла на экран.

   По огромному экрану ползли данные игрока. Достижения, навыки, способности, распределенные очки статистики.

   - Алекс, вы русские настоящие психи... один миллион крыс. Скажу кому - не поверят.

   - Я тоже такого еще не видел, - сосед Ромеро усмехнулся, и удивленно качая головой, показал Алексу поднятый к верху большой палец.

   В бой между тем вступил маг, его огромные огненно-красные шары сбивали сразу по 10-15% жизни монстра.

   - Поднимите инфу на этого мага, у него нереальный урон.

   - Все правильно, он бьет физическим уроном на 235 000 единиц. На нем три эпические вещи.

   Разработчики удивленно переглянулись между собой, шанс на то, что соберется такая странная компания был очень низок.

   - Мы имеем лекаря-танка и мага-демагера с гигантским физ уроном.

   - Там еще четверо подошли.

   - Алекс не забывай переводить.

   - "С вами тут забудешь..."

   Разработчики игры Буревестник сами были из числа фанатов этой игры, они прерывались только на сон, проводя в игре по 20 часов в сутки. Эти люди стремились найти новые подходы к игре, чтобы сделать ее не просто игрой, а самым прекрасным явлением в мире.