Читать «Sнубизм» онлайн - страница 39
Goo Hara
- Побочные эффекты?
- В каждом боксе есть предохранитель, в случае наличия опасности для испытуемых - порог боли отключается, это похоже на потерю сознания. Никаких побочных действий. Более того, чем дольше по времени влияние порога боли на мозг человека, тем выше отодвигается сама планка ощущений.
- Надеюсь, все понимают, как важны результаты этих исследований для будущего человечества, - мужчина с бледным лицом и блеклыми глазами обвел взглядом сидящих собеседников. Люди склонили головы в знак согласия.
- Продолжайте работу над проектом. Нужно стимулировать пользователей к более полному использованию экспериментального режима.
- Мы разрабатываем комплекс дополнительных бонусов.
- Результаты проекта должны быть на моем столе уже вчера.
- Будет сделано Господин Председатель.
Анья и Легендарный появились одновременно, и за 15 минут до назначенного срока.
- Итак, еще раз всем привет, - поздоровалась Оля, рассматривая экипировку одногруппников. Ничего уникального на них не было, стандартный доспех на уровень и класс.
- Хай.
- Ку...
- "Кин-дза-дзу насмотрелась..."
- Думаю, нужно познакомиться, нам играть вместе несколько дней. Ольга, или Хэльга, человек, 88 уровень, лекарь школы Жизни. Аня - Анья, лучник, 68 уровень. Легендарный, 72 уровень, мечник.
- Мечник Света и критовик, - поправил Олю хмурый парнишка.
- Мечник Света и критовик. А как в жизни тебя зовут?
- Я сам прихожу, никто не зовет, - усмехнулся парнишка, - Сашка я...
- Имя в игре у тебя слишком длинное, пока будем звать - убьют, будешь Генда.
- Ээээ... Легендарный, и это принципиально!
- Если так, то ищи другую группу, - Оля не собиралась препираться из-за таких мелочей.
- Ок. Генда, я понял.
- Вот, и ладненько. Анья создавай группу, лидером группы будет самый мелкий персонаж, - она не могла создать группу, каждый раз всплывало окошко с ошибкой.
При выборе квестов можно было менять условия и место прохождения, это было удобно, Оля приняла 10 квестов в ближайший данжеон.
- Все купили?
- Все.
- Полная сумка эликов.
- Ну, тогда пойдем.
Первый данж был недалеко, вскоре они стояли перед зевом пещеры. Оля вошла под мрачные каменные своды первой.
Сообщение, как всегда - пришло с опозданием. Этот уровень она взяла еще несколько дней назад. Перед глазами стояло прозрачное окошко с очками развития.
- "Выносливость... 62 очка", - Оля вывела значение выносливости на максимум, и позакрывала все другие окошки, сейчас у нее не было времени, чтобы вдумчиво копаться в настройках, и изучать свои новые возможности.
- Генда впереди, потом я, Анья в тылу, будешь прикрывать нас от неожиданностей.
Монстры в данже были слабее крыс, но пробивали больнее.
- "Хорошо, что я выше их по уровню", - добавленные очки выносливости тоже сыграли свою роль. Оля играла комфортно, за день игры ее ни разу не убили, полоска жизни ни разу не упала до желтой и красной зоны.