Читать «Sнубизм» онлайн - страница 20

Goo Hara

   - Увеличение параметра скорости передвижения персонажа - постоянное +40%. Эффект для уникального данжеона города Клест.

   - Увеличение шанса выпадения уникальных вещей с монстров крыс на 25%. Эффект для уникального данжеона города Клест.

   - Изучен специальный навык - Раздражение.

   После применения навыка монстры крысы в радиусе 100 метров атакуют друг друга, пока значение здоровья монстров не снизится до 10%. С каждым уровнем радиус действия растет на 100 метров, уровень затрат маны растет на 1000 единиц в секунду.

   Внимание, навык потребляет 1000 единиц маны в секунду, время действия навыка не ограничено. При применении на крысоподобных навык срабатывает с погрешностью в 75%. Приоритет агра на применившего навык игрока достигает 1000%. Уровень развития навыка - 1.

   - "Но все это не имеет значение, завтра мне блокируют персонаж", - серебряная карта давала возможность играть год, - "бездарно проведенный год игры".

   - Игорь Геннадиевич, - его окликнула молодая и незнакомая девушка, со знаком ассистента на форме.

   Филиал компании "Цифровой Мир" постоянно набирал дополнительных сотрудников, компания развивалась стремительно и бурно, уже сейчас по всему миру у компании было больше 100 000 сотрудников.

   - Я вас слушаю.

   - Мы обнаружили странное поведение игрока, Комнин просил, чтобы вы произвели анализ действий. Очень странное поведение.

   Нестандартное поведение тоже учитывалось в ежегодных отчетах. Игра была создана для всех социальных и культурных групп, поэтому в составе исследовательской группы были и свои психологи. Их задачей была адаптация игры, чтобы каждый мог найти в ней занятие по своей душе.

   - Что у вас тут?

   Комнин сидел перед огромным экраном обзора.

   - Игрок. Девушка. Наткнулась на уникальный квест, и сидит теперь в уникальном данже круглые сутки.

   - Ну, это нормальное явление.

   - Целый год уже сидит.

   Да... это было тяжелее объяснить. Буревестник был не дешевой игрой, мало кто мог позволить себе сидеть в игре без целей. Люди не спешили, но дорожили каждой секундой игры.

   - Что говорит офис в Токио?

   - Все чисто. Никаких манипуляции с программной оболочкой. Да и сам знаешь, читов и программ взлома для Буревестника еще не придумали.

   Signstorm, офис в компании в России был четвертым по величине и обороту средств, после Китая, ОША и Японии, после России шла Южная Корея, Австралия, Канада и Евросоюз. Оборот игры в мире в этом году достиг ошеломительных 200 млрд. кредитов. Буревестник был целым миром.

   - Что делает?

   - Убивает монстров, кстати крыс. Сутками, каждый день. Даже перерыва не берет. Статистика говорит только о трех днях, когда ее не было в игре.

   - Пусть играет, не вижу криминала.

   - Японцы тоже так говорят. Но ты погляди ее статистику.