Читать «Sнубизм» онлайн - страница 11

Goo Hara

   - "Нужно посоветоваться с Лешкой".

   Оля почти открыла дверь на лестничную площадку, но ее чуткий слух остановили ясно различимые голоса. Говорили девушка и парень.

   - ... так скучаю, - закончила девушка, и в тишине прозвучал звук поцелуя.

   - "Как неловко, надеюсь, они не заметили, что дверь немного открыта, хорошо, что она не заскрипела..."

   - Я тоже, - этот хриплый ломающийся голос юноши был знаком, - "неужели Лешка?"

   - Пойдем ко мне, твоя мать меня недолюбливает, - игриво предложил молодой и сексуальный женский голос.

   - Скажешь тоже...

   - Нет, правда, неделю назад я тебе звонила, а она мне так сурово ответила. Алексей у Ольги, кстати, кто такая эта Ольга, мой шалун что-то от меня скрывает?

   - Не бери в голову она слепая...

   - Красивая??

   - С тобой не сравнится. Да и страшненькая, мы соседи вот я ей и помогаю...

   - Такой молодец..., - звуки в тишине... это были сочные поцелуи, на которые так способны молодые и нетерпеливые люди.

   - "Слепая...", - а разве он не прав, Оля закрыла дверь до конца, и тихо повернула ключ в замке, настроение резко изменилось, теперь ей не хотелось видеть Лешу, совсем не хотелось.

   - "И страшненькая?", - собственная внешность в игре говорила об обратном, да она выглядела там серой мышкой, но и не была уродиной, в плохой одежде, без всякого макияжа, - "при всем при этом очень даже симпатичная, ну и дурак..."

   Мысли о благодарности, новости о способе обхода блокировки движения - все это отбросилось в сторону, как по мановению волшебной палочки. Оля умела обижаться, в этом случае она просто вычеркивала имя из виртуального блокнота. Единственная проблема была в том, что в блокноте сейчас было одно единственное имя.

   - "Ну и ладно, все к лучшему, зачем мешать человеку? Пусть целуется..."

   Ей казалось, что она успокаивает себя, но она только больше злилась.

   Девушка нащупала на телефонной трубке символ справочной службы. Правительство боролось с безработицей, поэтому все возможные должности занимали живые люди, хотя их с успехом могли заменить виртуальные системы.

   - Диспетчер.

   - Здравствуйте. Соедините меня, пожалуйста, со справочной службой игры "Буревестник".

   - Ждите.

   - Буревестник - лучшая жизнь уже сейчас.

   - Оператор справочной службы - Светлана. Приветствую Вас игрок, мы готовы ответить на любые ваши вопросы, - приятный голос оператора заставил отвлечься от мыслей о целующейся в подъезде парочке.

   - Здравствуйте, мне хотелось узнать, почему в игре игроки испытывают боль. Когда умирают, и когда их режут холодным оружием. Это нормально?

   - Простите, продиктуйте, пожалуйста, ваш идентификационный номер!

   - Я не могу, это мой братик играет, а я в ваших играх не разбираюсь, просили позвонить и спросить, вот я и звоню.

   - Хорошо. Секундочку...

   - Пожалуйста, ждите. Буревестник - лучшая жизнь уже сейчас.

   - Девушка, я могу вас поздравить у вас последняя модель Империума. Боксы последнего поколения добавляют в игру болевой порог. В связи, с чем в игре введены следующие изменения. Игроки, играющие без болевого порога - получают опыт и лут по основному индексу 1, то есть без изменений. Играющие по индексу 2 с 30% порогом боли получают 1,5 бонус к опыту и луту. Индекс 3 - 50% от стандартного болевого порога, двойной бонус к опыту и луту. Индекс 4 - это уже 70% от болевого порога, тройной бонус к опыту и луту, а также утроение всех стартовых параметров. Индекс 5 применим лишь к совершеннолетним гражданам, достигшим 15-летнего возраста, что устанавливается анализатором бокса сканированием данных именного чипа. Болевой порог 100% от стандарта, пятикратный бонус к опыту и луту, пятикратное увеличение стартовых параметров персонажа.