Читать «Real-RPG. Ледяной форпост» онлайн - страница 145

Сергей Извольский

Посмотрев в окно интерфейса, я увидел в своем профиле дополнительные значки увеличения характеристик – ловкости и рейтинга критического удара, работающих против доспехов с искрой и защиты рунной магии. Всего от комплекта «Мастера меча» первого ранга мне полагалось больше одной единицы ловкости, и в сумме серьезное повышение рейтинга критического удара и пробития брони – каждый четвертый удар по защищенной магией противнику должен иметь статус критического. Это не просто неплохо, это удивительно много – вот только четыре удара надо успеть еще нанести.

Как и в первый день – в случае с аурой и посохом стихий, улучшение способностей от экипировки должно было проявиться не сразу – требовалось время на интеграцию с моим телом, печатью и энергетическими потоками.

Вчера, в беседе с Гвинвардом, я выяснил один интересующий меня момент: если с повышением Мудрости (в параметрах оружия она называлась Духом), Интеллекта, Силы воли и Магии от оружия и экипировки все было понятно – эффект был сродни стимуляторам, то у меня вопрос оставался с физическими способностями – Силой, Выносливостью, Ловкостью. Но все оказалось достаточно просто – сживаясь с печатью, становясь частью энергетических потоков тела, доспех или оружие начинали действовать и жить с некоторой самостоятельностью – к примеру, если с Ловкостью в девять единиц я мог прыгнуть на полтора метра вверх, то с прибавкой от доспеха – помогающего, уже на метр семьдесят. Именно поэтому были важны соответствия рангов – если разница базовых характеристик и дополнительных, от экипировки, была высока, можно было - к примеру, перепрыгнуть пяти-семи метровую пропасть, но при этом порвать себе все мышцы; или пройти с тяжелым грузом десять километров в быстром темпе, а после умереть на ходу – потому что неподготовленный организм просто не выдержит такой нагрузки.

Походив, попрыгав и осмотрев себя со всех сторон – насколько это возможно без зеркала, я на минутку подошел к Марине – напомнил ей, что времени у нас не до вечера. Девушка отстраненно кивнула и уверила, что минут через десять закончит.

После ее успокаивающих слов – помня о дотошности в рунной мастерской, я устроился в уголке и принялся изучать Кодекс, все доступные в нем на данный момент статьи, рассчитывая, что часа два Марина точно еще потратит. И минут через сорок понял, что был несправедлив к ведьмочке – она уложилась даже меньше, чем в час.

Когда звякнули золотые, сначала я посмотрел на стоимость. И глубоко вздохнув, перевел дыхание. С одной стороны, конечно, я сам видел, что моя куртка Мастера меча стоит шесть золотых, а куртка Ледяного пламени – девять. Но рассчитывал я, если честно, что Марина потратит золотых тридцать – но когда из кошелька исчезло больше пятидесяти, я только перевел дыхание. Окружающий мир не только жестокий – но и недешевый.

«Кошелек странника»

Уровень предмета: 1.00

Экипировка Кошелек

●1 аркадианский флорен