Читать «Java 7 (Наиболее полное руководство)» онлайн - страница 27

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

□ отрицательная бесконечность negative_infinity, возникающая при переполнении отрицательного значения, например в результате операции умножения -3.0*6e307 или при делении на нуль отрицательного числа;

□ "не число", записываемое константой NaN (Not a Number) и возникающее, например, при умножении нуля на бесконечность.

В главе 4 мы поговорим о них подробнее.

Кроме того, стандарт различает положительный и отрицательный нуль, возникающий при делении на бесконечность соответствующего знака, хотя сравнение 0.0 == -0.0 дает в результате истину, true.

Операции с бесконечностями выполняются по обычным математическим правилам.

Во всем остальном вещественные типы — это обычные вещественные значения, к которым применимы все арифметические операции и сравнения, перечисленные для целых типов. Характеристики вещественных типов приведены в табл. 1.4.

Знатокам C/C++

В языке Java взятие остатка от деления %, инкремент ++ и декремент — применяются и к вещественным типам.

Таблица 1.4. Вещественные типы
Тип Разрядность Диапазон Точность
float 4 байта 3,4x10-38 < |х| < 3,4x1038 7—8 цифр в дробной части
double 8 байтов 1,7х10“308 < |х| < 1,7x10308 17 цифр в дробной части

Примеры определения вещественных типов:

float x = 0.001f, y = -34.789F; double z1 = -16.2305, z2;

Поскольку к вещественным типам применимы все арифметические операции и сравнения, целые и вещественные значения можно смешивать в операциях. При этом правило приведения типов дополняется такими условиями:

□ если в операции один операнд имеет тип double, то и другой приводится к типу

double;

□ иначе, если один операнд имеет тип float, то и другой приводится к типу float;

□ в противном случае действует правило приведения целых значений.

Операции присваивания

Простая операция присваивания (simple assignment operator) записывается знаком равенства (=), слева от которого стоит переменная, а справа — выражение, совместимое с типом переменной: x = 3.5, у = 2 * (x - 0.567) / (x + 2), b = x < y, bb = x >= y && b.

Операция присваивания действует так: выражение, стоящее после знака равенства, вычисляется и приводится к типу переменной, стоящей слева от знака равенства. Результатом операции будет приведенное значение правой части.

Операция присваивания имеет еще одно, побочное, действие: переменная, стоящая слева, получает приведенное значение правой части, старое ее значение теряется.

В операции присваивания левая и правая части неравноправны, нельзя написать 3.5 = x. После операции x = y изменится переменная x, став равной y, а после y = x изменится переменная y.

Кроме простой операции присваивания есть еще 11 составных операций присваивания (compound assignment operators): +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, Л=, <<=, >>=, >>>=. Символы запи

сываются без пробелов, нельзя переставлять их местами.

Все составные операции присваивания действуют по одной схеме: