Читать «AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель» онлайн - страница 123
Татьяна Соколова
Ключи команды ROTATE3D:
• Object – поворот вокруг выбранного объекта. Такими объектами могут быть отрезок, окружность, дуга или сегмент двумерной полилинии;
• Last – поворот вокруг оси, использовавшейся в предыдущей команде поворота;
• View – поворот вокруг оси, выровненной вдоль направления вида текущего видового экрана и проходящей через заданную точку;
• Xaxis, Yaxis, Zaxis – поворот вокруг оси, выровненной соответственно вдоль направления оси
• 2point – поворот вокруг оси, проходящей через две заданные точки.
Тренинг-система
Выполните упражнение Rot1 из раздела 5.
Выравнивание объектов
Команда ALIGN осуществляет
Запросы команды ALIGN:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для окончания выбора объектов
Specify first source point: – указать первую исходную точку
Specify first destination point: – указать первую целевую точку
Specify second source point: – указать вторую исходную точку
Specify second destination point: – указать вторую целевую точку
Specify third source point or <continue>: – указать третью исходную точку или продолжить
Specify third destination point or [eXit] <X>: – указать третью целевую точку
При указании только одной пары исходных и целевых точек выбранные объекты перемещаются на плоскости или в пространстве на расстояние, заданное точками.
При указании двух пар исходных и целевых точек выбранные объекты могут быть перемещены, повернуты и масштабированы на плоскости или в пространстве. Первая пара точек задает базовую точку выравнивания, вторая пара точек – описывает угол поворота. После ввода второй пары точек отображается запрос о масштабировании объекта. В качестве опорной длины для масштабирования берется расстояние между первой и второй целевыми точками. Масштабирование доступно только при выравнивании с помощью двух пар точек.
При указании трех пар исходных и целевых точек выбранные объекты могут быть перемещены и повернуты в пространстве. Вначале объекты перемещаются вдоль вектора, проведенного из исходной точки к целевой, затем исходный объект поворачивается, выравниваясь с целевым объектом. Далее исходный объект поворачивается еще раз, выравниваясь с целевым объектом.
Команда 3DALIGN осуществляет