Читать «AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель» онлайн - страница 119

Татьяна Соколова

Ключи команды REVOLVE:

• Object – требует указания объекта, используемого в качестве оси. Конец этого отрезка (сегмента), ближайший к точке указания, становится началом оси. Ее положительное направление определяется по правилу правой руки;

• X – использует в качестве оси вращения положительную ось X текущей ПСК;

• Y – использует в качестве оси вращения положительную ось Y текущей ПСК;

• Z – использует в качестве оси вращения положительную ось Z текущей ПСК.

Можно использовать для вращения следующие объекты: отрезки, дуги, эллиптические дуги, двумерные полилинии, двумерные сплайны, круги, эллипсы, плоские трехмерные грани, двумерные фигуры, полосы, области, плоские грани на телах или поверхностях. Невозможно применить вращение к объектам, входящим в блоки, а также к самопересекающимся.

Объект можно вращать вокруг отрезка, линейных сегментов полилинии, двух заданных точек, линейных кромок тел или поверхностей.

Как и EXTRUDE, команду REVOLVE удобно применять к объектам, имеющим сопряжения и другие аналогичные элементы, которые трудно воспроизвести, не используя вращение сечений.

Тренинг-система

Выполните упражнение Rev1 из раздела 5.

Тело сдвига

Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории (рис. 16.13). Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Sweep или щелчком на пиктограмме Sweep на панели инструментов Modeling.

Рис. 16.13. Тело сдвига

Запросы команды SWEEP:

Current wire frame density: ISOLINES=4 – текущая плотность каркаса

Select objects to sweep: – выбрать объекты для сдвига

Select objects to sweep: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов для сдвига

Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: – выбрать траекторию сдвига или один из ключей

Ключи команды SWEEP:

• Alignment – выравнивание. Определяет, будет ли профиль выровнен по нормали к касательной траектории сдвига;

• Base point – указание базовой точки для объектов, подлежащих сдвигу. Если указанная точка не лежит в плоскости выбранных объектов, она проецируется на эту плоскость;

• Scale – указание масштабного коэффициента для операции сдвига. Объекты, сдвигаемые из начальной точки траектории в конечную, масштабируются как единый объект;

• Twist – указание угла закручивания для объектов, подлежащих сдвигу. Угол закручивания определяет вращение вдоль всей длины траектории сдвига.

Операция сдвига отличается от операции выдавливания тем, что при выполнении сдвига контур перемещается и устанавливается перпендикулярным к траектории, затем он сдвигается вдоль траектории.