Читать «C# 4.0: полное руководство» онлайн - страница 643
Герберт Шилдт
Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Отобразить информацию с помощью свойства Entry.
Тодд: 555-3452
Том: 555-3456
Мэри: 555-9876
Кен: 555-7756
Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.
Тодд: 555-3452
Том: 555-3456
Мэри: 555-9876
Кен: 555-7756
Реализация интерфейсов IEnumerable и IEnumerator
Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать цикл foreach
, чем пользоваться непосредственно методами интерфейса IEnumerator
. Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в цикле foreach
, то в этом классе следует реализовать интерфейсы IEnumerator
и IEnumerable
. Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в цикле foreach
, необходимо реализовать интерфейсы IEnumerator
и IEnumerable
в их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.
В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator
и IEnumerable
реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass
.
// Реализовать интерфейссы IEnumerable и IEnumerator
using System;
using System.Collections;
class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {
char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };
int idx = -1;
// Реализовать интерфейс IEnumerable.
public IEnumerator GetEnumerator() {
return this;
}
// В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator
// Возвратить текущий объект,
public object Current {
get {
return chrs[idx];
}
}
// Перейти к следующему объекту,
public bool MoveNext() {
if (idx == chrs.Length - 1) {
Reset(); // установить перечислитель в конец
return false;
}
idx++;
return true;
}
// Установить перечислитель в начало,
public void Reset() {
idx = -1;
}
}
class EnumeratorlmplDemo {
static void Main() {
MyClass mc = new MyClass();
// Отобразить содержимое объекта me.
foreach (char ch in me)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine();
// Вновь отобразить содержимое объекта me.
foreach (char ch in mc)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine();
}
}
Эта программа дает следующий результат.
А В С D
А В С D
В данной программе сначала создается класс MyClass
, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char
, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx
, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass
реализуются оба интерфейса, IEnumerator
и IEnumerable
. Метод GetEnumerator()
возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current
возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx
. Метод MoveNext()
перемещает индекс idx
в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false
, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true
. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext()
. Следовательно, метод MoveNext()
автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx
устанавливается равным -1. Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach
. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.