Читать «C# 4.0: полное руководство» онлайн - страница 643

Герберт Шилдт

      Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);

  }

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Отобразить информацию с помощью свойства Entry.

Тодд: 555-3452

Том: 555-3456

Мэри: 555-9876

Кен: 555-7756

Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.

Тодд: 555-3452

Том: 555-3456

Мэри: 555-9876

Кен: 555-7756

Реализация интерфейсов IEnumerable и IEnumerator

Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать цикл foreach, чем пользоваться непосредственно методами интерфейса IEnumerator. Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в цикле foreach, то в этом классе следует реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в цикле foreach, необходимо реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable в их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.

В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator и IEnumerable реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass.

// Реализовать интерфейссы IEnumerable и IEnumerator

using System;

using System.Collections;

class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {

  char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };

  int idx = -1;

  // Реализовать интерфейс IEnumerable.

  public IEnumerator GetEnumerator() {

    return this;

  }

  // В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator

  // Возвратить текущий объект,

  public object Current {

    get {

      return chrs[idx];

    }

  }

  // Перейти к следующему объекту,

  public bool MoveNext() {

    if (idx == chrs.Length - 1) {

      Reset(); // установить перечислитель в конец

      return false;

    }

    idx++;

    return true;

  }

  // Установить перечислитель в начало,

  public void Reset() {

    idx = -1;

  }

}

class EnumeratorlmplDemo {

  static void Main() {

    MyClass mc = new MyClass();

    // Отобразить содержимое объекта me.

    foreach (char ch in me)

      Console.Write(ch + " ");

    Console.WriteLine();

    // Вновь отобразить содержимое объекта me.

    foreach (char ch in mc)

      Console.Write(ch + " ");

    Console.WriteLine();

  }

}

 Эта программа дает следующий результат.

А В С D

А В С D

В данной программе сначала создается класс MyClass, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass реализуются оба интерфейса, IEnumerator и IEnumerable. Метод GetEnumerator() возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx. Метод MoveNext() перемещает индекс idx в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext(). Следовательно, метод MoveNext() автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx устанавливается равным -1. Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.