Читать «Метод Фридрих за месяц. Спидкубинг: виды Пиф-Пафов и как выучить OLL и PLL за 2 недели (часть 1)» онлайн - страница 18

Станислав Баранов

Чистый бумеранг 2—1 – OLL 48

ЧИСТЫЙ БУМЕРАНГ 2—1 – OLL 48

При сборке кубика новичковым методом каждый наверняка сталкивался, что выполняя «галку» у него собиралась шапка (есть аналогичная ситуация с «худой тёткой» при выполнении «палки»).

Новичку такой флип (от англ. flip – пропускать) в сборке не помогал, так как необходимо ещё знания, как переставлять рёберные и угловые элементы не разрушая шапки, а такого знания к этому времени обычно нет, что вызывало досаду. Вероятность, что при флипе еще и рёберные элементы на «своих» местах небольшая и обычно новичок «разрушал» шапку при перестановке рёбер. Теперь такая ситуация исправлена (уже знаем о перестановке рёбер) и теперь точно знаем, когда такой флип получится.

Алгоритм решения Чистого бумеранга 2—1 (OLL 48)

F (R U R1 U1) (R U R1 U1) F1

Как запомнить?

«Чистый бумеранг 2—1 галка превратила в шапку». «На ресторан Чистый бумеранг 2—1 нагадила галка».

Как смоделировать ситуацию?

На собранной шапке сделать

1) F (R U R1 U1) *4 F1; (помним, что цикл обычного Пиф-Пафа равен 6) ;

2) F (U R U1 R1) *2 F1; 3) алгоритм Палка горизонтальная с двумя глазами.

Чистый бумеранг 1—2 – OLL 47

ЧИСТЫЙ БУМЕРАНГ 1—2 – OLL 47

ЧБ 1—2 симметричен ЧБ 2—1 и решать его будем точно также как и правый, но с левой стороны.

Алгоритм решения Чистого бумеранга 1—2 (OLL 47)

F1 (L1 U1 L U) (L1 U1 L U) F

Как обычно формула левого алгоритма может и выглядит непривычно и страшно (из-за непривычности расположения штрихов), но руки уже помнят как крутить правый алгоритм и левый крутят почти с такой же скоростью. Необходимо только натренировать делать это быстро.

Как смоделировать ситуацию?

Методы те же, что и для правого OLL. Для полноты написания (мы же не знаем с какой страницы читатель начнет нас читать) приведу эти способы: 1) F1 (L1 U1 L U) *4 F (все движения левой рукой: уехали в Лондон, сделали 4 левых Пиф-Пафа, вернулись из Лондона); 2) F1 (U1 L1 U L) *2 F; 3) алгоритм «палка с двумя глазами» левой рукой приводить; и заучивать не нужно, он не понадобится, поэтому пропустим этот вариант моделирования случая.