Читать «Sнубизм» онлайн - страница 68

Goo Hara

   - Ладно, живите, - она обернулась к все еще ожидающему ее неписю, - продолжим наш путь достопочтенный?

   - Продолжим дочь моя, - смиренно ответил пожилой мужчина.

   Они смотрели, как уходит своей дорогой девушка с неписем и ощущали, как их отпускает напряжение.

   - Все, пошли по домам - я устал, как собака...

   Все шесть усталых человек в этот момент думали об одном, что возможно они выбрали совсем не тот класс, что возможно, им нужно было выбрать что-то полегче. Жизнь убийцы не может быть безопасной и комфортной, пока по дорогам Буревестника ходят такие девушки-лекари.

   - "Завтра поменяем локацию", - и в этот раз круг возрождения будет достаточно далеко, чтобы убежать от игрока, если он будет так же силен, как и эта незнакомка. Они до сих пор, так и не узнали, как ее зовут.

   Путешествовать со стариком Бэйли было удобно и познавательно, удивительно, как много деталей и информации можно вложить в личность не игрового персонажа. Он так и сыпал цифрами и событиями, обогащая память девушки вымышленными подробностями виртуального мира.

   Разработчики постарались на славу, продумать столько мелочей было сродни титаническому труду, труду подчас неблагодарному, тем более что слушала девушка все поверхностно, и с немалой долей скепсиса.

   - "Но слушать приходится", - совместное хождение по пыльным игровым дорогам, обязывало проявлять элементарное уважение.

   Последним местом пребывания Райхеля Феста было королевство Эстурия, именно туда и лежала ее дорога. Можно было бы перейти в локацию столицы королевства посредством телепорта, но сейчас Оля никуда не спешила. Тем более, что хождение пешком развивало такое немаловажное игровое качество, как скорость восстановления жизни.

   - Титул - Путник. Пройдите по дорогам мира 10000 километров, чтобы заработать право на данный титул. Скорость восстановления жизни - 0,5% в секунду.

   Плюсы от получения такого титула на взгляд девушки перевешивали минусы, заключавшиеся в потере большого количества времени на дорогу до далекого королевства. Вдобавок столица Эстурии - Теон находилась во франкоговорящем регионе игры.

   - "Ну да и ладно, дойду как-нибудь..."

   Сейчас девушка просматривала данные своего развития. Особых поводов для хвастовства она не видела. Почти всю силу ее персонажа составляли навыки и способности полученные в данже под городом Клест.

   - "Крысиные навыки и способности", - она даже не рассматривала их всерьез, шанс на то, что ей и дальше будет, так везти - был крайне низок.

   Она просматривала свои параметры блоками. Сначала шли боевые навыки. Потом навыки классовые. Дальше шли навыки специализации. Данные профессии и параметры связанные с ее прокачкой. В конце оставались сухие цифры параметров статистики персонажа.

   Выглядело это все следующим образом, образуя в мыслях девушки целую кашу:

   Боевые навыки и способности (начальные навыки класса воин) персонажа Хэльга (не потребляют ману при использовании), коэффициент роста урона и защиты +20 единиц на уровень: