Читать «Java: руководство для начинающих» онлайн - страница 365
Герберт Шилдт
или более поздняя версия данного комплекта.
К какому типу относится поток System. in? К типу InputStream.
Что возвращает метод read () из класса InputStream по достижении конца потока? Значение -1.
Поток какого типа используется для чтения двоичных данных? Поток типа DatalnputStream.
Классы Reader и Writer находятся на вершине иерархии классов символьного ввода-вывода
Оператор try без ресурсов служит для . автоматического управления ресурсами
Если для закрытия файла используется традиционный способ, то это лучше всего делать в блоке finally. Верно или неверно? Верно. Глава 11. Многопоточное программирование
Каким образом имеющиеся в Java средства многопоточного программирования позволяют писать более эффективные программы? Средства многопоточного программирования дают возможность использовать периоды простоя, наступающие практически в любой программе. Когда операции в одном потоке по каким-то причинам не выполняются, в действие вступают другие потоки. В многоядерных системах два и больше потоков могут исполняться одновременно.
Для поддержки многопоточного программирования в Java предусмотрен класс и интерфейс . Для поддержки многопоточного программирования в Java предусмотрен класс Thread и интерфейс Runnable.
В каких случаях следует отдать предпочтение расширению класса Thread над реализацией интерфейса Runnable? Подклассы, производные от класса Thread, целесообразно создавать в тех случаях, когда, помимо метода run (), требуется переопределить другие методы данного класса.
Покажите, как с помощью метода j о in () можно организовать ожидание завершения потокового объекта MyThrd. MyThrd.join()
Покажите, как установить приоритет потока MyThrd на три уровня выше нормального приоритета. MyThrd.setPriority(Thread.N0RM_PRI0RITY+3);
Что произойдет, если в объявлении метода указать ключевое слово synchronized? Если указать ключевое слово synchronized в объявлении метода, то в каждый момент времени этот метод будет вызываться только в одном потоке для любого заданного объекта его класса.