Читать «Java: руководство для начинающих» онлайн - страница 21

Герберт Шилдт

Введите текст рассмотренной выше программы, скомпилируйте и запустите ее (если вы не сделали этого раньше). Если у вас имеется некоторый опыт программирования, то вам, безусловно, известно, что никто не гарантирован от ошибок при наборе исходного кода программы, а также о том, насколько просто допустить такие ошибки. Если вы наберете исходный код программы неправильно, компилятор, пытаясь обработать этот код, выведет сообщение об ошибке. Компилятор Java следует формальным правилам, и поэтому строка в исходном коде, на которую он указывает, не всегда соответствует истинному местоположению источника ошибки. Допустим, в рассмотренной ранее программе вы забыли ввести открывающую фигурную скобку после метода main (). В таком случае компилятор сообщит вам о следующих ошибках: Example.java:8: expected public static void ma'in (String args [ ]) Example.java:11: class, interface, or enum expected } ^

Очевидно, что первое сообщение не соответствует действительности: пропущена не точка с запятой, а фигурная скобка.

Таким образом, если ваша программа содержит синтаксические ошибки, не стоит без думно следовать рекомендациям компилятора. Сообщение об ошибке составляется по формальным правилам. Вам же нужно разобраться, каковы истинные причины ошибки. Желательно проанализировать строки кода программы, предшествующие строке, обозначенной компилятором. Иногда ошибку удается распознать лишь после анализа нескольких строк кода, следующих за той, в которой она была на самом деле обнаружена. Еще одна простая программа

Вероятно, наиболее широко употребительной конструкцией в любом языке програм¬ мирования является оператор присваивания значения переменной. Переменная — это именованная ячейка памяти, в которой можно хранить присваиваемое значение. В про¬ цессе выполнения программы значение переменной может изменяться. Это означает, что содержимое переменной не фиксировано. В приведенной ниже программе исполь¬ зуются две переменные — varl и var2. /* Продемонстрировать применение переменной. Присвоить исходному файлу имя Ехахпр1е2. java. */ class Example2 { public static void main(String args[]) { int varl; // Объявление переменной, int var2; // Объявление еще одной переменной. varl = 1024; // Присваивание значения 1024 переменной varl. System.out.println("varl contains " + varl); var2 = varl / 2; System.out.print("var2 contains varl / 2: "); System, out .printfln (var2) ; } }

Запустив эту программу на выполнение, вы получите следующий результат: varl contains 1024 var2 contains varl / 2: 512

В этой программе представлен ряд новых понятий. Сначала в операторе int varl; // Объявление переменной.

объявляется переменная varl целочисленного типа.